Pas cu pas
01Alege corpul și prima piesă
Sus alegi corpul, masculin sau feminin. Lanțurile se așază fizic pe el, deci același lanț cade altfel pe fiecare corp.
În „Bibliotecă” ai trei file: „Lanțuri” (15 tipuri de zale, de la cuban la herringbone), „Pandantive” (inițiale, nume, cruci, medalioane, dog tag, diamantul cu fațete, inima cu aripi, craniul, fluturele și altele, 25 în total) și „Seturi” gata făcute. Căutarea înțelege „cuban”, „cruce” sau „inițială”. Un click adaugă piesa.
Un proiect are cel mult 12 piese. Le vezi în lista „Piesele tale”, unde le poți ascunde, duplica sau șterge.
02Reglează lanțul
„Lungime” e în centimetri, ca la un lanț adevărat. „Lungimi standard” îți dă choker, princess, matinee și opera dintr-un click. „Lățimea zalei” e în milimetri.
La „Material” alegi dintre zece metale și finisaje, iar „Luciu” reglează cât de lustruit e. „Iced · pietre pe zale” pune pietre pe fiecare za; culoarea lor o alegi separat.
Două lanțuri cu lungimi apropiate se ating. Lasă 4 până la 6 cm între ele și se așază frumos unul sub altul.
03Agață pandantivul
La „Prins de” alegi lanțul de care atârnă pandantivul, iar „Poziție pe lanț” îl mută de-a lungul lui. „Liber, pe piept” îl lasă fără lanț.
Pe pandantivele Nume și Inițială scrii textul la „Text pandantiv”. Fontul 3D nu are diacritice, așa că scrie fără ele.
„Pune o imagine pe față” imprimă un PNG pe fața unui medalion. „Logo PNG” din bibliotecă face altceva: îți decupează conturul logo-ului și îl transformă în pandantiv 3D; „Prag contur” decide unde se termină forma.
04Pune lanțurile peste haine
La „Haine” alegi pe ce stau lanțurile: piele, tricou, cămașă, hanorac sau geacă deschisă. Poți aduce și haina ta cu „Importă haina (YDD + YTD)”; lanțurile se așază pe stofa ei.
În joc, un lanț nu se mută după haină. De aceea bifezi la „Variante de potrivire” fiecare tip de haină pe care îl porți cu lanțul: fiecare variantă devine un drawable separat în addon.
05Ajustează de mână și exportă
Dacă vrei o piesă puțin mai sus sau rotită, deschide „Ajustare manuală”: G mută, R rotește, S scalează, săgețile mută fin. „Revino la așezarea pe corp” anulează tot.
„Buget export” arată câte vertexuri are fiecare variantă. Studioul coboară singur detaliul până intră în limita jocului.
„Exportă FiveM · componenta 7” face colecția addon. Costă 18 credite. Ctrl+Z și Ctrl+Shift+Z trec prin istoric, iar „Salvează” descarcă proiectul, cu imagini și haina importată.