Jianu Studio

Vehicule · FiveM

BlinkLab

Construiești secvențele de lumini pentru poliție sau ambulanță și le vezi cum clipesc pe model, înainte să scrii carcols.meta.

  • META
  • YFT
  • ZIP
  • JSON

Pe scurt

  1. 01

    Alege un tipar, importă carcols.meta / JSON sau adaugă setări noi în „Setări Sirens”.

  2. 02

    Desenează în grilă (straturile Flash și Rotație); selectează lumini după număr și reglează-le în inspector: tip, culoare, direcție, coronă.

  3. 03

    Verifică în preview-ul 3D (Sultan demo sau YFT-ul tău), apoi exportă carcols.meta sau resursa ZIP.

Ce primești

carcols.meta cu toate setările sau o resursă FiveM (manifest, carcols, README), plus proiect JSON.

Pas cu pas

01Cum se citește grila

Grila are 32 de pași de sus în jos și 32 de lumini de la stânga la dreapta. O celulă aprinsă înseamnă că lumina aceea strălucește la pasul acela. Jocul trece prin cei 32 de pași în buclă, cu viteza dată de BPM și de „Multiplicator de timp”.

În joc, lumina 1 stă pe osul siren1 al modelului, lumina 2 pe siren2 și așa mai departe. Fără SirenSetting Limit Adjuster, jocul citește doar primele 20 de lumini: coloanele 21–32 au antetul punctat.

Stratul „Flash” e secvența de clipit; stratul „Rotație” e secvența rotatoarelor. Click pe numărul unui pas oprește preview-ul exact pe pasul acela.

02Pornește de la un tipar

„Tipar pentru primele 20 de lumini” are șase puncte de plecare (alternant, flash dublu, triplu, cvadruplu, val, par / impar). Tiparul schimbă doar secvențele; culorile și setările luminilor rămân.

Dacă ai deja un carcols.meta, „Import carcols / JSON” îl deschide cu toate setările de sirene din el, în lista „Setări Sirens”. Tot acolo adaugi, duplici sau ștergi setări: exportul le scrie pe toate.

03Desenează și folosește uneltele

Click și tragi ca să aprinzi sau să stingi celule. Cu Shift și tras selectezi o zonă; Ctrl+C și Ctrl+V o copiază, iar click dreapta lipește direct pe destinație.

Click pe numărul unei lumini de deasupra grilei o selectează (Ctrl adaugă, Shift alege un interval). Uneltele de deasupra grilei lucrează pe selecție: mută secvența un pas mai devreme sau mai târziu, inversează aprins / stins, o oglindește în timp sau stânga–dreapta, o golește. „Import rapid de secvențe” primește câte o secvență pe linie, ca în Live Lights.

04Reglează fiecare lumină

Inspectorul din dreapta arată lumina selectată; o modificare se aplică tuturor luminilor selectate. „Tip” face din ea flash, rotator sau lumină fixă. Culoarea poate fi orice nuanță, nu doar cele din paletă.

„Direcție” spune încotro luminează: față, lateral sau spate (spatele e 180°). Pe preview-ul 3D, „După poziție” le orientează automat după locul lor pe mașină. La flash alegi câte clipiri are un pas și dacă lumina crește când se aprinde; la rotator, viteza, sensul și sincronizarea cu BPM.

Corona, lumina de mediu (spot, umbre, intensitate) și câmpurile avansate sunt în secțiunile care se deschid. „Copiază de la altă lumină” aplică pe selecție grupurile alese: secvențe, direcții, flash, rotație, coronă, culoare.

05Vezi-o pe mașină

Tabul „3D” arată sirenele noaptea pe un Karin Sultan cu o bară de exemplu: corona, conul și pata de lumină de pe asfalt, rotatoarele, farurile și stopurile. Click pe o lumină din scenă o selectează.

„Vehiculul tău (.yft)” încarcă modelul tău: fiecare lumină apare pe osul ei sirenN, iar luminile fără os sunt enumerate, pentru că nu apar în joc. Preview-ul e aproximativ; timing-ul exact se verifică în joc.

06Faruri, stopuri și export

„Faruri și stopuri” are câte un rând de 32 de pași pentru fiecare far și stop; „Wig-wag” pune secvențele uzuale care alternează farurile.

Dă setării un „Nume” și un „Siren settings ID” pe care nu-l mai folosește nicio altă mașină de pe server. Linia pentru carvariations.meta se copiază cu un click.

„Exportă carcols.meta” descarcă fișierul cu toate setările; „Resursă ZIP” face o resursă FiveM gata de pornit, cu manifest și README. Fiecare export costă 6 credite. Peste un carcols.meta importat se schimbă doar câmpurile editate: comentariile, Kits, Lights și restul rămân exact ca în fișier.

Întrebări

Sirena mașinii mele arată tot cea veche.

În carvariations.meta, sirenSettings are încă ID-ul vechi. Pune ID-ul exportat din BlinkLab și repornește resursa.

Luminile din spate luminează în față.

Direcția lor e încă 0°. Selectează-le și alege ↓ (180°) în inspector sau „După poziție” în preview-ul 3D.

Unele lumini nu se aprind.

Modelul nu are os pentru ele. Încarcă YFT-ul în preview-ul 3D: BlinkLab îți spune ce lumini nu au os.

Unde găsesc tiparele salvate?

În „Pattern-uri salvate”, pe același browser. Proiectul curent se salvează automat pe dispozitiv; descarcă „Proiect JSON” ca să-l ai sigur.

Cât costă?

Desenatul, preview-ul 3D, salvarea și proiectul JSON sunt gratuite. Fiecare export (carcols.meta sau resursa ZIP) costă 6 credite.

Alte tool-uri