Pas cu pas
01Alege corpul și adu hainele
Sus alegi manechinul: Masculin sau Feminin. Apoi apeși „Importă haine” sau tragi fișierele peste pagină, câte vrei: YDD-urile și YTD-urile lor, chiar tot folderul unui pachet EUP.
Studioul citește din nume slotul și corpul (de exemplu mp_f_freemode_01_pack^jbib_000_u.ydd). Când numele nu spune corpul, îl deduce din forma hainei. Texturile a, b, c ale aceleiași haine devin variante ale ei.
„Mostra vanilla” încarcă o haină din joc pentru corpul de pe scenă: geaca pe bărbat, hanoracul pe femeie.
02Îmbracă manechinul
Garderoba grupează hainele pe Cap, Bust, Picioare și Accesorii, cu o căutare deasupra. Apeși „Îmbracă” pe o haină și ea apare pe manechin.
Pe fiecare slot stă o singură haină, ca în joc: o bluză nouă o înlocuiește pe cea veche. Pălăriile și ochelarii stau pe cap, ceasurile pe încheietură.
O haină de femeie pusă pe manechinul de bărbat schimbă manechinul pe feminin și scoate hainele care nu i se potrivesc. Îți spune ce a scos.
03Schimbă texturile din ținută
Coloana „Ținută” arată ce porți. Sub fiecare haină ai miniaturile texturilor ei; un click schimbă textura pe loc.
Pe scenă ai vederile 3/4, Față, Spate, Lateral și Cap. „Wireframe” arată rețeaua modelului, „Piele” pune textura corpului în locul manechinului mat.
04Editează o textură
Alege o textură și coboară la „Editare textură”. „Tint” colorează textura păstrând umbrele, „Înlocuiește” pune o imagine a ta în locul ei, „Restaurează” te întoarce la original.
Un patch făcut în Embroidery vine aici cu „Pune pe haine în EUP Viewer”. Îl muți, îl rotești și îi reglezi lățimea pe textură, apoi apeși „Aplică patch-ul pe textură”.
Ctrl+Z și Ctrl+Shift+Z trec prin modificări. Preview-ul folosește texturi de cel mult 1024 px, ca pagina să rămână rapidă; exportul păstrează rezoluția originală.
05Exportă și fă capturi
„Exportă YTD” descarcă dicționarul cu același nume ca originalul, aceleași dimensiuni și aceleași mip-uri. Texturile pe care nu le-ai atins rămân exact cum erau. PNG descarcă doar textura aleasă.
„Captură PNG” salvează manechinul așa cum îl vezi, bun pentru un catalog de ținute.
EUP Viewer e inclus în toate planurile și nu consumă credite la export.
Întrebări
De ce dispare o haină când îmbrac alta?
Pe fiecare slot stă o singură haină, ca în joc. Două bluze nu se pot purta una peste alta; o vestă sau o geacă au sloturile lor.
Manechinul s-a schimbat singur pe feminin.
Ai îmbrăcat o haină de femeie. Studioul schimbă corpul ca haina să nu iasă prin piele și scoate piesele de bărbat, cu un mesaj.
Textura pare mai puțin clară decât în joc.
Preview-ul folosește cel mult 1024 px, ca pagina să meargă repede cu multe haine. Exportul păstrează rezoluția originală.
Pot schimba forma hainei?
Nu. EUP Viewer lucrează doar pe texturi; modelul rămâne cel importat. Pentru design pe layere, cu text și logo-uri, folosește Clothing Studio.
Cât costă?
EUP Viewer e inclus în toate planurile, de la Beginner în sus, și nu consumă credite la export.